1. Wraith
Un capitano in pensione. Una navicella spaziale sperimentale. Una guerra senza precedenti.
Quando la navicella spaziale da ricerca Galileo scompare senza lasciare traccia, gli alti ufficiali si affrettano a nascondere l'incidente, preoccupati di evitare un'escalation delle tensioni che potrebbe portare alla guerra. Ex prigioniero di guerra, Soren si rifiuta di considerare la navicella come perduta.
Sua figlia è tra i dispersi.
Prendendo in mano la situazione, Soren inizia a usare la sua influenza e a chiedere favori, determinato a lanciare una missione clandestina per riportare a casa la Galileo. Quando un vecchio amico gli offre una nave per l'operazione, si aspetta di ricevere un relitto arrugginito destinato alla rottamazione.
Invece, gli viene consegnata la Wraith: un'astronave sperimentale incompiuta, dotata di un enorme potenziale e di altrettanti problemi. Un capolavoro di ingegneria... se il suo equipaggio riuscirà a mantenerla in funzione.
È nel loro interesse farlo.
Perché la scomparsa della Galileo è solo l'inizio. La guerra minaccia la Federazione dal luogo più inaspettato.
E Soren potrebbe essere l'unico in grado di fermarla.